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10岁儿子玩网游犯法吗(哪条法律规定未成年不能玩游戏)

admin2个月前639

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为玩手机游戏,17岁少年持刀抢劫,浙江父亲怒斥网游,从经济学角度网游该不该管

日前,一浙江家长撰文《被网游毁掉的孩子》,怒斥网络游戏公司毁他孩子十年青春,经新华网转载后引发了大量关注和讨论。

此前,这名家长被一则新闻触动:四川一名17岁少年,因持刀入室抢劫被判五年。而他抢劫邻居的动机,居然是为了充钱玩手机游戏。

家长因此联想起自己的孩子,一个聪明又兴趣广泛的文艺少年,因为沉迷网游导致肠胃功能紊乱、胆囊萎缩,荒废学业,高考失利。

在讨论网游该不该被管制之前,我们不妨考虑:什么该管什么不该管?

现代社会中,被管制的对象远远多于我们的日常认知。

色情、赌博、毒品是其中显而易见的,而其实连我们日常使用的货币,也是被严格管制的物品。比如说赌博罪明确限定了货币使用的边界:即使赌局参与者自愿参与赌局,愿赌服输,涉及较大赌资的依然违反《治安管理处罚法》。也就是说,你情我愿并不构成不监管的理由。

以“学生沉迷游戏是自找的,赖不到网游公司头上”论证网游不应该被监管,是常见的谬误。一旦我们认可这种逻辑,是不是我们也认同吸毒、赌博不应该被监管?毕竟吸毒、聚众赌博的人也都是“自找的”。

其实,结论简单的听起来有点傻:一切降低社会福利的事物都应该被管制。只要一个事物存在,带来的危害要多于福利,就应该被恰当地管制起来。一些人认为,网游存在十几年了,依然有人“考上清华”,这些自毁前程的人只能怪自己。这是一种不负责任的说法,我们必须意识到,这个“自毁前程”的群体是切实存在的,今天不是这个小孩沉迷了,明天就会是那个孩子,不能简单的用一句“他们活该”,就把他们的幸福排除出社会福利的考量之外。

那么什么样的事物会降低社会福祉呢?这个时候就是经济学派上用场的时候了。

从经济学的角度看,一切致人上瘾的事物都会降低社会福祉。

市场经济的核心逻辑是,社会里的每一个人基于理性作出最利于自己的选择,整个社会的福祉就会最大化。因此,要达到社会利益的最大化,一个核心的要素是:每个人都要保持理性。经济学证明:只要一个事物的存在使人发狂,让人作出非理性选择,就会降低社会福祉,应该被管制起来。

为了玩游戏而入室抢劫,明显是一个非理性行为,因为很难想象玩游戏的快感,能够大于五年监禁的痛苦,还不说犯罪记录对前途的影响。

而且这名抢劫犯绝对不是一个特例,毒品、香烟、网游带来的非理性行为是普遍存在的。

理性在经济学中是有严格的数学定义的,其中一个重要的特征是时间一致性(time-consistency):今天做出的决定,明天不会反悔。

通过观察老烟鬼戒烟,time-inconsistency理解起来就不难了。一般老烟鬼戒烟都会说,今天抽完这一包,明天就戒。他是不是在说谎,是不是在自欺欺人?不是的,很多时候烟鬼是真诚的,他真的认为他抽完这一包明天就能把烟戒掉。但是到了明天,烟瘾一上来,他又会用同样的理由继续抽烟。这就是典型的时间不一致性,吸烟者制定的戒烟计划,在未来根本无法执行。

网游在这方面毫不逊色于香烟。打过网游的都知道,心里想着再打半个小时就睡觉,往往是没法履行的,半个小时过后又会以同样理由再玩半个小时。说明网游有强烈的制瘾性,让打游戏的人从根本上无法做出理性的选择,不加以管制必然危害社会福祉。

网游因其“外部性”,进一步降低了社会的效率。

网游的社交性,造成网游像病毒一样是可以传染的。一个人沉迷于网游,往往会眉飞色舞的跟他的朋友推介这个网游,如果这样的人多了,为了融于群体,一个不那么爱玩游戏的人也往往得玩上那么几盘。无论这是资源错配,抑或网游的外部性,都会造成社会效率的降低。

另一个充满争议的话题是,网游该如何被监管。

一些人认为,学生的健康成长仅仅是家庭和学校的责任。这是站不住脚的。学生的健康是全社会的责任,包括政府也包括网游公司。而保护的方式则是成本怎么低怎么来。以香烟作为一个例子,在美国,出售香烟给未成年人是违法的,要追究法律责任。因为父母没办法二十四小时监督孩子,保护他们不受香烟的伤害,所以成本最低的解决措施是惩罚出售香烟给未成年人的无良商铺。未成年孩子染上抽烟的恶习,家长当然有责任,但是首先被追究法律责任的是售卖香烟给未成年人的无良商铺。同样的,与其不现实地将网游的监管完全放在家长和学校头上,不如从源头直接管理。

网络防沉迷系统是国家要求网游公司设置的,但是实际上我们都心知肚明,大部分游戏成瘾者都有办法绕过健康系统。是因为他们的计算机水平很高么?非也。实际上网游公司根本不愿意把健康系统设置得太严格,因为即使未成年人绕过健康系统,政府也不会对网游公司进行惩罚。这里的解决办法就很显然了,如果未成年人自主绕过健康系统,造成的损失应该由网游公司负责。这样才能约束网游公司制作真正有效的健康系统。

另外,应该禁止任何容易上瘾的网络游戏,针对未成年人的宣传和销售。以及依据致瘾程度,施行严格的分级制度等一系列措施。

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请问玩网络游戏让你注册帐号时不用真实姓名和身份证号码可以吗,对以后玩游戏有影响吗,会犯法吗

在正规的网站注册不会有什么危险。

现实生活中,不要把身份证原件交给别人,如果需要给复印件时,最好在复印件上注明用处。居民身份证是国家法定的证明公民个人身份的有效证件。居民身份证号码,根据中华人民共和国国家标准GB11643-1999中有关公民身份号码的规定,公民身份号码是特征组合码,由十七位数字本体码和一位数字校验码组成。排列顺序从左至右依次为:六位数字地址码,八位数字出生日期码,三位数字顺序码和一位数字校验码。国家发展改革委日前在其官方网站上发布关于全国公民身份证号码查询服务中心有关收费问题的通知。通知称,对有关单位出示的公民身份信息进行比对,提供信息服务,可收取公民身份认证服务费,收费标准为:比对内容五项以下(含五项),每次5元;比对内容五项以上,每次10元。

网络游戏在危害孩子吗你怎么看

所有问题都要具体看,看什么样的游戏

如果是大型网络游戏,容易上瘾,且需要钱财充值的,这种游戏无疑百害无利。

孩子的自控能力差,长时间的沉迷于这类网络游戏,一方面损伤视力,过度投入精神极度紧张,不利身体健康;另一方面,孩子惦记着升级冲关,需要钱财购买装备时候,便会想尽办法和家长要钱,家长满足不了,由此延伸出的撒谎、欺骗、偷盗、抢劫,诈骗,甚至是杀人,这种严重危害性行为和后果,绝对不是危言耸听。要果断相信,玩游戏玩出远大前程的绝对是凤毛麟角,万里挑一。

如果是小游戏,控制时间,适当玩玩可以增添乐趣,让头脑更灵敏。生活在这个时代,完全控制不接触电子产品也不可能,一些手机、电脑的小游戏控制好娱乐时间,还是可以的。像愤怒的小鸟,消消乐,切西瓜,锻炼孩子手眼快,增添乐趣,同龄小孩有共同交流话题,这个还是可以的。

家长可以给孩子装监控上网的设备吗,算是侵犯孩子隐私吗

谢谢邀请!

给孩子装监控上网的设备,查看孩子上网的痕迹,从某种角度是侵犯了孩子的隐私,但不得不说由于当前网络中不良信息太多,家长监管又是十分必要的。如何解决监管和侵犯隐私之间的矛盾,个人认为家长不要偷偷地安装监管设备,在安装设备前要与孩子沟通,达成共识。

给孩子配手机、买电子设备,并不是必须的,一种情况是有孩子强烈向家长要,家长没办法,还有就是家长为辅助孩子学习而买。不管是哪种情况,买前就提出条件,买设备可以,但同时我会安装监管设备或软件,管控你的上网时间和上网痕迹。同时告诉孩子这样做不是不相信他,而是现在网络中不良的东西太多,孩子不容易分辨,装设备是为屏蔽不良信息。还有现在许多大人都成了手机控,别说意志力更薄弱的孩子们了,所以每天上网的时间家长也必须控制。

如果与孩子沟通不好,孩子强烈反对,那建议家长先不要安装监管设备,对孩子说,我尊重你,但你必须承诺不沉迷、不浏览不良网站、不能影响学习等,如果一旦我发现了你的不良行为,那就不是安装监管设备的事了,那我就得没收你的电子产品了。

其实如果孩子们用电子产品是学习、打打游戏、同学间聊聊天,也不存在多少隐私的问题,反过来说,即使有些侵犯孩子隐私,总比孩子受到不良信息的毒害,沉迷网络游戏等既影响身心,又影响学习,耽误前途要好。而且换一个角度,我们每一个人的上网痕迹,国家不都在监管着。

当然还有一种更极致的家长,可能会给孩子房间安装摄像头什么的,这就建议家长不要这样做了。孩子成长是需要自己的空间的,我们应该信任和尊重孩子。

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如果孩子玩腾讯的游戏导致精神异常并且被网游骗去大量资金,家长能否起诉腾讯

“我的孩子玩一把刀导致精神异常,每天不耍几下刀觉得浑身不痛快,最后不小心把别人捅到了,家长是否可以起诉卖刀的老总?”

您觉得呢?虽然我上面模仿您的语气说了一段,可能在您看来有点偷换概念之嫌,但是道理说穿了就是这个道理,错的不是游戏,而是玩游戏的人。当然,公司需要加大监管力度,但同时家长更应该控制住孩子的经济来源,为什么孩子可以被骗去大量资金?大量资金从哪里来的?至于您所谓的“精神异常”有多可笑,我就不多言了。

未成年人沉迷于游戏,到底该由谁来负责?

《人民日报》曾刊文《防沉迷药方,在父母手上》呼吁应该由父母教育来解决孩子沉迷游戏的问题,然而在一些家长看来,错还都在游戏公司。

去年到今年,有很多关于熊孩子游戏充值花费了巨额资金,家长知道后状告游戏公司,这些案件有的胜诉了,有的还在审理,我不是法律界的相关人士,就不从法律上来说这个问题了,我对于这件事情的看法是,在当前我国国情下,由于这种事舆论压力也比较大,这些案件肯定是可以追回熊孩子充值的那些钱的。

但是重点是如何彻底解决这个问题,需要游戏公司和家长共同监督,而且,家长的责任更大,如何培养孩子本身就是家长自己的责任,等到出事了再去起诉游戏公司,为什么不事先给孩子灌输钱财来之不易,培养孩子的价值观?为什么不控制住孩子的经济来源?为什么不在孩子玩游戏时正确的引导?

可能您会回答说家长忙,没有时间,没有精力。那真的出了事以这个理由,岂不是逃避作为家长的责任吗?

我不为任何游戏公司说话,他们败诉都是应该的,以完善他们对待未成年人充值的相关问题,比如腾讯推出的“未成年人成长守护平台”,家长知道这个东西吗?知道怎么和孩子的账号绑定并控制吗?知道如果孩子绕过了这个平台,你需要怎么应对吗?

游戏公司还需要继续努力,家长也必须继续学习,说到底,游戏是一件死物没有错,未成年人心智不成熟控制不住自己也没有错,那错的到底是谁呢?

上面我提出的问题比较多,但都是肺腑之言。希望评论区理性讨论,不要人身攻击。

最后还是谢谢大家观看,请关注点赞支持我吧。

哪条法律规定未成年不能玩游戏

近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。

新规4举措

1、所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。

2、所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册和登录,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。

3、加强对防沉迷措施落实情况的监督检查。针对网络游戏企业提供游戏服务的时间限制、实名注册、规范付费等方面要求的落实情况,出版管理部门将加大检查频次和力度,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

4、积极引导家庭、学校等社会各方面行动起来,切实承担监护守护职责,共同营造有利于未成年人健康成长的良好环境,形成防止未成年人沉迷网络游戏的工作合力。

网络游戏特别毒害青少年,为什么国家不禁止

吸烟有害健康,但烟草行业不可能被禁止,喝酒伤肝伤胃,但国家也不可能禁烟酒,酒驾违法,也不能禁止驾车和停止汽车行业了。

无论是什么东西,只要上瘾都会适得其反,就像小说里练武功急于求成总会走火入魔,上瘾不是行业有问题,而是人的心魔,说白了是精神控制力不足导致的。

网络游戏可以从两方面看,一般网络游戏如果控制得当,时间分配合理的话可以放松心情,减轻压力。而一旦网络游戏中毒的话,那是劳民伤财,深陷其中。

所以网络游戏毒害年轻人,不能一棒子打死这个行业,还是要从青少年出发,做好监管,开导好,做到寓教于乐。

好了,关于10岁儿子玩网游犯法吗和哪条法律规定未成年不能玩游戏的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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